Profile PictureKubika: 3D y Tecnología
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Archivos Hidrante: De Substance a Blender

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Con estos archivos que puedes descargar de forma gratuita haremos la práctica de pasar nuestros mapas de textura de Substnace Painter a Blender. A su vez, realizaremos un render con Cycles. Todo lo que necesitas para la práctica lo encontrarás aquí.


El video de este ejercicio podrás encontrarlo en nuestro canal de Youtube @kubika3d

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Set de texturas PBR Spec/Gloss. Un mapa de Iluminación HDRI, y el modelo Low Poly del Hidrante

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